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转换对象的灰色级别(阴影)表示原始对象的亮度

时间:2017-10-06 21:36 作者:admin 点击:

  报道,舞台灯光专业术语繁多,你了解多少呢?今天一起来了解一下舞台灯光入门必备的20个重点词汇吧!

  点光源向观察方向微小立体角内发射的光通量除以该立体角元。(单位:坎德拉candela,简称cd)

  光源照射到物体上所显现出来的颜色称为光源的演色性,即表示光源能否正确地显现物体颜色的性能。人们习惯上以含有全部色光的日光来分辨物体的的颜色,所以日光或与日光接近的人工光源作标准,其显色性最好,以显色指数为100来表示。各色物体受到某光源照射的效果与标准光源相接近,则认为该光源的显色性好,显色指数高;反之,物体受照后颜色失真,则认为显色性差,显色指数就底。

  色温度是指光源发射的光的颜色,即将一标准黑体加热,当黑体温度升高到某一温度时颜色由深红→浅红→橙黄→白→蓝白→蓝,逐渐的改变。利用这种光色变化我们将光源的颜色与黑体颜色相同时,黑体的温度称为该光源的色温,一般以绝对温度K为单位。比如3200K和5600K等。色温高,如3000K以下时光线的颜色偏红,给人温暖的感觉;色温高5000K以上时光线的颜色偏蓝,光线的颜色偏冷,给人冷清的感觉;色温适中时,光线接近于白色。自然界正常日照下,光线的色温一般都要高于人工灯具的色温。通常情况下,阳光的色温为5600K左右,而演播室及演出用灯具的色温都在3200K左右(热光源)。

  灰度使用黑色调表示物体。每个灰度对象都具有从 0%(白色)到 100%(黑色)的亮度值。使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以灰度显示。使用灰度还可将彩色图稿转换为高质量黑白图稿。在这种情况下,Adobe Illustrator 放弃原始图稿中的所有颜色信息;转换对象的灰色级别(阴影)表示原始对象的亮度。将灰度对象转换为 RGB 时,每个对象的颜色值代表对象之前的灰度值。也可以将灰度对象转换为 CMYK 对象。自然界中的大部分物体平均灰度为18%。在物体的边缘呈现灰度的不连续性,图像分割就是基于这个原理。

  就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%。Photoshop中只能输入整数,在Illustrator和GoLive允许输入小数百分比。注意这个百分比是以纯黑为基准的百分比。与RGB正好相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。灰度最高相当于最高的黑,就是纯黑。灰度最低相当于最低的黑,也就是“没有黑”,那就是纯白。

  虽然灰度共有256级,但是由于Photoshop的灰度滑块只能输入整数百分比,因此实际上从灰度滑块中只能选择出101种(0%也算一种)灰度。大家可以在灰度滑块中输入递增的数值然后切换到RGB滑块察看,可以看到:0%的灰度RGB数值是255,255,255;1%灰度的RGB数值是253,253,253;2%灰度RGB值为250,250,250。也就是说,252,252,252这样的灰度是无法用Photoshop的灰度滑块选中的。相比之下Illustrator的灰度允许输入两位小数,使得选色的精确性大大提高了。

  像素值量化后用一个字节(8b)来表示。如把有黑-灰-白连续变化的灰度值量化为256个灰度级,灰度值的范围为0~255,表示亮度从深到浅,对应图像中的颜色为从黑到白。黑白照片包含了黑白之间的所有的灰度色调,每个像素值都是介于黑色和白色之间的256种灰度中的一种。

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